Riot API
Riot Data Pipeline 구축하기 #4 - API response 데이터 저장 타입 변경 및 Kafka 클러스터 생성
이번 글에서는 이전 글에서 작성했던 필요한 API를 모두 구축하고 개발하면서 변경이 필요했었던 부분에 대해서 다루도록 하겠습니다. 그리고 docker compose를 이용한 Zookeeper를 포함한 Kafka 클러스터를 생성하도록 하겠습니다. Riot API 호출 구현과 문제 상황 분석하는데 필요하다고 생각한 Riot API에 대해서 모두 구현을 완료했습니다. Riot API 리스트는 아래와 같습니다. 소환사 이름으로 계정 조회 : /lol/summoner/v4/summoners/by-name/{summonerName} 소환사 puuid로 match id 조회 : /lol/match/v5/matches/by-puuid/{puuid}/ids match id로 해당 match 정보 조회 : /lol/ma..
Riot Data Pipeline 구축하기 #2 - Spring boot 프로젝트 생성 및 Riot API 사용해보기
지난번 글에서 Riot API를 위한 Product 등록까지 마쳤고 며칠 내로 승인되어 Approved 상태가 되었습니다. 그래서 Java Spring을 이용해서 간단한 API 사용을 해봤습니다. Spring boot 시작하기 Spring 프로젝트를 만들기 위해서 start.spring.io 사이트에 접속해 아래와 같이 여러가지 설정을 해줬습니다. 이렇게 설정을 해주고 아래에 "Generate" 버튼을 눌러주면 zip 파일 하나가 다운로드되는데, 해당 파일을 압축 해제하면 프로젝트 관련 파일들을 확인할 수 있습니다. 프로젝트 파일을 확인 후 저는 IntelliJ를 사용하여 코딩을 진행했습니다. Riot API 확인하기 Riot Developer 페이지에서 내 Product 페이지에 들어가면 사용할 수 있..
Riot Data Pipeline 구축하기 #1 - Riot API 사용을 위한 Product 등록하기
이번 글부터는 Riot API를 사용하여 LOL(League of Legend) 게임의 데이터를 가져와 빅데이터 플랫폼에 저장하고 사용까지 할 것입니다. 그 중에서 가장 첫번째 해야할 것은 바로 Riot API를 사용하기 위해 Riot Developer 사이트에 Product 등록하기입니다. Riot Developer 사이트 접속 및 로그인 Riot API는 Riot Developer 사이트에서 따로 관리가 되고 관련 공식 문서들을 볼 수 있습니다. 아래 링크를 통해 Riot Developer 사이트에 접속하고 우측 상단에서 자신의 ID(LOL ID)로 로그인합니다. - https://developer.riotgames.com/ Riot Developer Portal About the Riot Games..